[dexonline] Despre tichetele propuse pentru CDL v5 2012
Mihai Barbulescu
b12mihai at gmail.com
Thu Feb 23 12:41:54 EET 2012
Salut,
Am nevoie de niște mici indicații sau sugestii:
- În cadrul tichetului #257 ce aș putea să le sugerez studenților să
implementeze? Sau este lăsată liberă imaginația lor despre cum văd
asemenea joculețe. Aș mai vrea să știu și dacă vom face o pagină în
cadrul site-ului www.dexonline/jocuri (și atunci le facem în
PHP/MySQL) sau ceva așa sau facem un site de la 0, dedicat jocurilor
și cu subdomeniu (gen http://jocuri.dexonline.ro) și atunci ne ocupăm
și de organizarea unui astfel de site de la 0 (și atunci am putea face
un mic WoUSO [1] al dexonline și se poate schimba tehnologia și către
PYTHON/DJANGO). M-am gandit de asemenea, la sugestia unor colegi să
încercăm pentru aceste joculețe să facem și niște aplicații pentru
smartphone-uri, însă nu știu cât de greu este să programezi așa ceva
pentru iOS/Android sau dacă merită un asemenea efort.
- Am verificat ideile din cadrul #257, pe site-uri românești nu prea
am găsit, decât pe diverse site-uri de jocuri flash. Spânzurătoarea
era mai des întâlnită, dar nu era gradată (începător, intermediar,
avansat - pur și simplu trântea un cuvânt, oricât de greu sau de ușor
era).
- Testul de vocabular de la #233 pare un pic dificil (poate e doar o
aparență) pentru a începe cu el. Dacă e să ne apucăm de el, folosim
ordonarea cuvintelor după frecvență după corpusul dex, cea care există
în prezent? Sau ar trebui să încercăm să implementăm un crawler de
texte românești?
- Aș lăsa tichetul #148 pentru următorul hackday la care va participa
și dexonline (asta dacă va fi un hackday). Dacă nu, tot aș da
prioritate unor tichete mult mai interesante cum ar fi #257 sau #233
și care ar putea atrage studenți către acest proiect și pentru a îi
motiva.
[1] http://cdl.rosedu.org/2011/propuneri/wouso
--
Cu stimă,
Mihai Bărbulescu
--
Fiecare are scopul lui in lumea asta nebuna
More information about the dexonline
mailing list